那些年游戏厂商的VR烂作——画面马赛克篇

VR烂作系列又来了!大家还记得之前的毫无玩法篇和欺骗肥宅篇吗?这次,P君将为大家介绍玩家们最不能忍受的、被渣画质影响而导致的VR烂作!

《驾驶俱乐部》

“车内部做的很好,车窗外就是像素世界了,开动起来就是呕吐收集器。”

——体验过的玩家们如是说

《驾驶俱乐部》顾名思义,这是一款模拟开车的VR游戏。游戏开始前,P君想像着能像头文字D那样风驰电掣、纵横赛场。然而,当车开起来之后,P君却……只想吐!

厚重仿真的车门如枷锁一般将玩家与外界隔绝,貌似生怕玩家们一不小心就要跳车!而当车开起来的时候,窗外的世界就像是打翻了的像素调色盘,又像是其他玩家的呕吐物!五颜六色混杂、块状的像素点交叠让人眼前模糊、头晕眼花,喉间涌上来的蛋白质酸味更是让P君回忆起了被晕车支配的恐惧!P君愿将这段旅程命名为“审判之刑”!

《剑与盾/Sword and Shield》

“开发商开发这款游戏的时候,大概在闹着玩吧?”

——体验过的玩家们如是说

《剑与盾》,这名字大概会让Steam老玩家们纷纷猜测是哪一款大型的中世纪RPG游戏吧。但当玩家真正进入该VR游戏的时候,《剑与盾》会用自身的“实力”告诉大家,什么叫真正的“剑 与 盾”!

游戏开始时,玩家将看到一名游戏测试员的手上拿着一把巨大的、锋利无比的剑。他动了、他开始跑向对面的一名手上拿着黄蓝色盘(盾?)的NPC,“噗呲”一剑刺过去了,NPC倒下了!Ohhhhhhhhhhh(?)

然后,整个游戏都会重复上述的游戏流程,噗呲——倒下、噗呲——倒下…… 真“剑与盾”,盾还一点用场没派上……

正当玩家被如此“直白”的游戏玩法震惊到时,又会被如此“直白”的像素画面震惊到!肉眼可见的像素点与奇葩的颜色搭配,所以,开发商开发游戏的时候,就为所欲为?

《Apollo 11 VR》

“也就能骗骗没体验过VR的玩家,毕竟是免费的嘛~”

——体验过的玩家们如是说

阿波罗登月大家都知道吧~ 《Apollo 11 VR》就是基于阿波罗登月事件打造的VR体验,目的是让每一名玩家均能获得登上月球、畅游宇宙的体验。然而,当玩家进入游戏时,坐在阿波罗的太空舱中,体验着飞船环绕月球的圆周运动,什么都做不了……

向外看去也只有满眼的像素点和纹理贴纸浆图,所以眼前这个白色不规则圆球,模糊大块的像素贴图就是月球吗?就这?宇宙太空的景色就这?

《Lucky’s Tale》

“开发商到底懂不懂平面游戏和VR游戏的区别?”

——体验过的玩家们如是说

《Lucky’s Tale》又名“超级马里奥VR版”,这名字、这噱头,足以吸引一大波老马里奥玩家了。但当玩家兴致勃勃地进入游戏之后,四周并没有树林、草地、可爱小狐狸等优美的人造景色,也看不到马里奥的游戏路径。眼前只有一个显示屏,显示屏中展示了所有的游戏画面,小狐狸Lucky在可爱的小公寓内,向玩家解释着游戏的通关目标:从一个怪物手中解救出玩家被绑架的朋友小猪。

玩家只需看着眼前的显示屏玩游戏就可以了…可以了……所以,为啥不直接做成PC游戏在电脑上玩呢?戴着并不算轻的头盔,在VR里玩平面游戏的意义到底在哪?就凭它里面的屏幕比我电脑屏幕大吗?

好了,以上就是P君本期吐槽的VR烂作了,有没有引起大家的共鸣呢?当然,也有一些画质渣但却很好玩的VR游戏,例如《上古卷轴5》、《直到黎明》、《生化危机7》等。可见,渣画质虽然会影响玩家的第一印象,但真正好玩的游戏并不会受限于画质这一种元素。

《超级马里奥》

像小时候玩的街机《拳皇》、《超级马里奥》、《我的世界》等游戏,均带有浓浓的马赛克画风。以现在的眼光来看,画质确实很渣,但不可否认的是游戏本身是真正好玩的!

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