LOL已经十年了,为何还有很多玩家会认为功能性的技能没用?

《英雄联盟》作为电子竞技游戏中的代表作,它的玩家数量是很多的,从2010年推出开始到现在,一直都保持着很高的热度,而在我们国家,2011年才引入了LOL,仅仅只经过一年的时间,它便霸占了各地的网吧,成为热度最高,玩家数量最多的游戏之一。

现在已经是LOL推出的第十个年头了,哪怕是段位较低的玩家,在经过了这么多年的历练之后,无论从意识上,还是操作上,都有了很大的进步,再加上现在LOL的纯新手玩家是很少的,所以大部分人对于游戏的理解应该还算可以。

但是近段时间,在各大论坛平台中,出现了一个让人费解的问题,那就是依然有很多玩家认为,LOL中有些英雄的功能性技能是非常垃圾的,没有任何的作用,完全可以删除或者重做,例如寒冰的E技能,复仇之矛的W技能等等。

其实现在LOL的比赛已经是相当火热了,绝大部分的玩家都会关注比赛,哪怕是没有时间玩游戏的,也依然会偶尔的看看比赛,在这么多比赛的熏陶下,我认为大家应该都知道这些所谓的“垃圾技能”,究竟能够发挥出多大的作用了。

说到这里,很多人便会进行反驳:“毕竟那是比赛,功能性的技能会有很好的效果,但在路人局中,这些技能根本没有太大的作用。”说句实话,能够说出这句话的玩家,相信段位应该也不会太高,或者说意识不会太好。

我们就拿寒冰的E为例子吧,这个技能的效果是可以点亮地图上的任意一片区域几秒钟,同时还能看到猎鹰飞行途径中的地图信息,简单的说,如果这个技能没有冷却时间的话,那就跟开了全图挂是差不多的,想想怎么可能会没有作用。

而且寒冰的E技能还有获得助攻的作用,AD一般在游戏中的支援速度是很慢的,为了保证自己的发育,他们是不会瞎支援的,所以有了这个全图技能之后,寒冰可以蹭到很多助攻和少许的经济,虽然不多,但也比没有强,毕竟相当于是白得的。

众所周知,下路的AD的发育和双方打野的动向是决定一场游戏胜负的关键因素,而寒冰的E技能可以同时影响这两个方面,一是能够保护自己在下路更好的发育,二是可以看到对方打野的位置,从而帮助自己的队友,躲避掉对方的gank。

可以说,单单是我们上面所列举出来的这些优势,就足以证明寒冰的E技能有多强大了,虽然没有直接的伤害效果,但对于团队的帮助是极大的,哪怕是路人局,也得需要队友的配合才能获胜,所以寒冰的E技能绝对是个神技,不管是职业比赛来说,还是路人局而言。

还有类似的复仇之矛的W技能也是如此,除了被动的伤害之外,它的功能性也很强,可能很多玩家还不知道这个技能要如何释放呢。而且从玩家提出的这个问题来看,哪怕LOL出来了这么久的时间,但依然有很多玩家对于游戏的理解是比较浅的。

当然了,LOL它也只是一款游戏而已,我们作为玩家没有必要研究的那么深,毕竟不是职业选手,也不用来赚钱,但类似于这样很浅显的问题,还是要明白的,要不然会显得很怪……

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